Ne parla TMB su GamesVillage.it. Io gli ho “prestato” la voce e montato i video. Il risultato sono sette minuti e rotti (troppi, ancora troppi!) di Videorecensione di Dead Space 3.
Ne parla TMB su GamesVillage.it. Io gli ho “prestato” la voce e montato i video. Il risultato sono sette minuti e rotti (troppi, ancora troppi!) di Videorecensione di Dead Space 3.
Scritta da Ivan Conte, quella di SimCity è una delle poche videoanteprime che ho realizzato per GamesVillage.it. Il risultato mi sembra gradevole.
L’ultima release di wallpaper basati su Mass Effect 3 è riservata al protagonista del gioco, Shepard, presente sia in versione femminile (FemShepard, per i nerd), sia nella classica posa da macho che non deve chiedere mai.
La penultima serie di Wallpaper per Mass Effect 3 è riservata al logo N7, quello che si vede praticamente da sempre, praticamente dappertutto, felpe da nerd comprese. È talmente bello da fare il giro [edit, per @zave], diventare brutto e tornare bellissimo [/edit], nella sua immensa semplicità.
Seconda release dedicata a Mass Effect 3. Qui ci si concentra su una parte del logo e su Shepard. A qualcuno non piace il suo essere così fighetto e ben rasato, ma io non riesco a immaginarmi una faccia diversa dalla sua, quando si parla di Mass Effect.
La prima di quattro “release” interamente dedicate a Mass Effect 3, che uscirà in italia questo venerdì, si compone di due Wallpaper dedicati al logo. Take the Earth Back, diceva il trailer. Ed è pure ora di cominciare a farlo.
WARP è il titolo con cui ha debuttato Xbox Live House Party, una specie di Summer of Arcade, dove l’estate non c’entra niente. Viene presentato come un gioco a là Portal, e il protagonista, Zero the Alien, è semplicemente troppo carino e puccettoso per poterlo ignorare. Puzzle game carino, corre il rischio di farvi lanciare forte il pad contro il televisore. Da provare.
Non capisco cosa realmente dovrei aspettarmi, da questo Kingdoms of Amalur: Reckoning. La voglia di giocarlo c’è, le sessanta ore necessarie per affrontarlo come si deve di cui si vocifera forse no. Ma non dispero: se ne ho trovate 120 per piattaforma per Skyrim, vuoi che non riesca a infilare questo Reckoning nei “ritagli” di tempo?
A ogni modo, il gioco di EA pare un action RPG abbastanza canonico, che non sembra pronto a riscrivere le regole del genere. Quindi, se i programmi non vengono scombinati da The Darkness II, che uscirà nello stesso preciso istante (10/02/2012), so che finirò per rimanerci sotto. Sempre che non sia una boiata cosmica, si intende.
È un po’ di tempo che non escono veri giochi basati sugli sport estremi, e la cosa mi fa un po’ morire dentro, come diceva Gianni Bella.
In realtà, degli sport appena menzionati, nella “vita vera”, mi frega poco: il solo pensare di risalire su uno skate, o di infilare sotto ai piedi una tavola da snow, basta per farmi saltare legamenti e menischi di entrambe le ginocchia. Non ho l’età, come diceva Gigliola Cinquetti.
A prescindere dal mio stato psicofisico, tuttavia, posso affermare di attendere con una certa ansia il reboot di SSX, oramai pronto per gli scaffali (l’ultima data nota è quella del 2 di Marzo).
Con i primi titoli della serie mi ero divertito un sacco: belli da giocare, da vedere e ottimi per la chiacchiera con gli amici.
Mi aspetto molto anche dalla colonna sonora, visto che il genere ben si presta a farmi scoprire un po’ di musica che solitamente non ascolto. Con Dave Mirra Freestyle BMX 2 (ed NHL 2002) avevo avuto la “fortuna” di far arrivare nel mio iPod i Sum 41. Magari mi dice bene anche questa volta…
Decisamente old, ma comunque sempre di colonna sonora resa disponibile gratuitamente si tratta. Parlo di quella di Bulletstorm, che potete trovare semplicemente cliccando qui: sì, è tamarra come tutto il resto del gioco. Se non lo avete ancora fatto, provatelo ‘sto Bulletstorm!