Call of Duty – Modern Warfare 2

codbanda

Modern Warfare 2 è il primo vero sparatutto che gioco su console. Detta in altra maniera, è la prima volta che decido di usare il pad e abbandonare a parte del multiplayer (utile per redigere un box sul prossimo numero di The Games Machine) mouse e tastiera. E il primo impatto non è stato affatto male, nonostante il percorso di addestramento, che serve per determinare il livello di abilità dell’utente negli sparatutto “a pad”, mi abbia praticamente riso in faccia. Questa ovviamente non ha la pretesa di essere una recensione, ma una serie di considerazioni su un genere che ho sempre moderatamente scansato su piattaforme sprovviste di “keyboard giocante”. (altro…)

Tutti i “titoloni” nel 2010? Quasi.

Quello del 2009 doveva essere l’inverno dei titoloni. Quello, per intenderci, in cui settordici milioni di 360, PC e PS3 si sarebbero fusi per il “troppo gioco”.

Invece non sarà così. O meglio, non mancheranno le robe con le quali giocare, ma i titoloni di cui sopra hanno fatto in buona parte “kaboom”, con buona pace dei fan boy di questo o quell’altro prodotto.
Il primo a slittare è stato Mafia 2, passato da ottobre a un più generico 2010. L’uscita del primo Mafia fu molto travagliata e questa volta non c’era motivo di far andare tutto liscio.

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[PROTOTYPE]

Publisher: Activision, Sviluppatore: Radical, Sito: www.prototypegame.com

Di Prototype si è scritto e si è letto molto. Metacritics riporta voti altalenanti: si va dagli score siderali dei fanboy più accaniti ai punteggi giù nell’inferno di chi ha fatto del “ne capisco solo io di vg e stronco con un votaccio ogni prodotto dell’hype” il suo marchio di fabbrica. Il gusto che mi rimane in bocca, dopo averlo praticamente portato a termine, è davvero molto buono. Di quelli che vuoi riassaporare presto.
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