FIFA Street

Che roba è? .
A che genere appartiene? .
Etichetta: .
Chi lo ha fatto? .
Per che piattaforma? .
In estremissima sintesi:

FIFA Street è un gioco strano, afflitto da problemi che è impossibile ignorare: online è meno appagante del fratello maggiore, offline non ha il mordente necessario per farti andare avanti oltre ai primi due tornei.
FIFA 12 è un’altra cosa, e chi dice il contrario probabilmente è un pettinabambole o un pelalupini. Ma c’è un “però”. Già, perché se hai un amico che può soggiornare in casa tua, a cui rifilare o da cui prendere schiaffazzi “live”, diventa tutta un’altra storia, e il titolo di EA si trasforma da brutto anatroccolo a cigno. Un cigno un po’ sfigato, ma pur sempre cigno.
Diverte, e un sacco, ma solo in multiplayer “locale”.

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Mass Effect 3

Che roba è? .
A che genere appartiene? .
Etichetta: .
Chi lo ha fatto? .
Per che piattaforma? , , .
In estremissima sintesi:

Il lato sparatutto è divertente, quello RPG, nell’accezione più classica del termine (e non solo),  praticamente assente. È un titolo coinvolgente e solido, ma non perfetto sotto diversi punti di vista, a partire dalla grandezza delle ambientazioni, e dal loro livello di interattività, ritoccato verso il basso rispetto a quello degli episodi precedenti.
Ci sono bug su ogni piattaforma: su PS3 sembra scattichiare in diversi frangenti, su Xbox 360 ha qualche glitch e una missione non completabile (quella di soccorso all’Accademia Grissom) e su PC la parte tecnica presenta texture poco definite. La fase di esplorazione dei pianeti è stata modificata rispetto a quella di Mass Effect 2: qualcuno dice in meglio, qualcuno dice in peggio. A ogni modo, c’è un achievement legato al recupero di 10 oggetti sparsi per la Galassia che vale lo sbattimento (minimo) che richiede.
Sotto il profilo della narrazione, Mass Effect 3 racconta una storia ben scritta, pur se con qualche buco che non si capisce se verrà colmato o meno.
A ogni modo, c’è da riprendersi la Terra. Ed è incredibilmente divertente farlo.

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Syndicate

Che roba è? .
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Chi lo ha fatto? .
Per che piattaforma? .
In estremissima sintesi:

Cominciato e finito in un weekend, il reboot di Syndicate partorito da StarBreeze mi ha proprio divertito. Non è uno sparatutto che riscrive il genere, ed è molto meno aperto di quanto in realtà non voglia sembrare, ma ha una storia carina da seguire, un co-op solido, specie se giocato con gli amici, ed è impegnativo il giusto, soprattutto nei combattimenti con i boss di fine livello.

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Shadows of the Damned

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Per che piattaforma? .
In estremissima sintesi:

Tecnicamente pare vecchio, sin da subito, come buona parte dei giochi creati da Suda51. Il fatto è che bastano 15 minuti per innamorarsi del protagonista, Garcia Hotspur, un cacciatore di demoni, e della sua spalla, Johnson, un demone scappato/scacciato/nonsicapisce dall’Ade. Lo schema non è particolarmente complicato, ma è capace di incollare allo schermo, come avviene spesso quando in cabina di regia ci sono Suda51 e Shinji Mikami.  Merita il full price.

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