BioShock 2 nel 2010

Software House: 2K, Sviluppatore: 2K,  Sito: www.bioshockgame.com

Bioshock 2, titolo del quale ci siamo occupati in un paio di occasioni su TGM, è stato posticipato. La nuova data è fissata per un non meglio precisato periodo del 2010, perché “c’era bisogno di più tempo per rendere il gioco ancora migliore”, stando a quanto dicono in 2K. Quello che ho avuto modo di vedere di persona della nuova gita a Rapture mi è piaciuto molto, anche se i commenti che si raccolgono in giro per il mondo non sono proprio tutti “rose & fiori”. C’è chi si lamenta per un’imperante sensazione di “more of the same”, tipica dei sequel, chi non ha particolarmente apprezzato la questione delle Big Sister (in effetti, se parti dalle little sister e dai Big Daddy del primo e poi tiri fuori un miscuglione tra i due, non è che tu possa pensare di evitare le battutacce sullo sforzo creativo, eh), chi, ancora, non pensa che giocare nei panni di un prototipo di Big Daddy sia entusiasmante. Io, dal canto mio, non vedo l’ora di rimettere piede a Rapture, anche se onestamente nutro qualche perplessità sul multiplayer, nel senso che non ne ho mai sentito la mancanza, nel primo Bioshock.
E se voglio fraggare qualcuno ci sono i vari Call of Duty, Unreal Tournament e Team Fortress, da provare.

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ToSo

Appassionato di videogiochi da quando è nato, il ToSo suole divertirsi con Photoshop, Word, Excel, sparatutto, action adventure e titoli sportivi: l’importante è che non sia necessario spostarsi dal divano. Nel tempo libero realizza le più belle sigle del mondo, quelle per Outcast. Si dice non abbia mai tirato un sasso dal cavalcavia, né fatto stragi dal vivo, armato di shotgun.

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